对于这个准则不予评价,今天就是简单说说留存率就是是个什么玩意。留存率顾名思义,就是留下来存在的比率。从用户上来分,有新登用户和活跃用户两大类。但是我们大多数是关注时间次日、三日、七日,用户是新登用户。次日留存率:新登用户在首登后的次日再次登录游戏的比例;3日留存率:新登用户在首登后的第三天再次登录游戏的比例;7日留存率:新登用户在首登后的第七天再次登录游戏的比例。
如何分析游戏数据
然而似乎很多人对此类工作的理解仍存有误区。有意义的数据指标并非越复杂越好,也并非越独特越好,它一定是可以明确绑定游戏问题的。本文作者为Talking Data于洋,在此他着重介绍了当我们对数据指标的分析设计有一定基础之时,如何按需进行数据...游戏数据分析之什么是留存率
在网站分析、电商分析、网游分析中,对于留存率的关注度极高,这一浪潮随着APP应用、社交游戏的火爆逐渐成为一个很重要的衡量准则,也甚至有了40-20-10准则。对于这个准则不予评价,今天就是简单说说留存率就是是个什么玩意。留存率顾名思义,就是留下来存在的比率。从时间上我们分为次日、三日、七日、14日、30日、90日、180日。从用户上来分,有新登用户和活跃用户两大类。但是我们大多数是关注时间次日、三日、七日,用户是新登用户。下面具体说说这些个概念以及为什么是这样定义形式。
次日留存率:新登用户在首登后的次日再次登录游戏的比例;
3日留存率:新登用户在首登后的第三天再次登录游戏的比例;
7日留存率:新登用户在首登后的第七天再次登录游戏的比例。