寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦察活动。一旦蛮族侦察兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断派兵进攻玩家首都。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即WingsofLiberty、HeartoftheSwarm和LegacyoftheVoid。游戏的大背景是伊拉克战争,将会有四个国家为了争夺沙特阿拉伯地区的控制权展开战斗。因为物质决定意识。所以也没有违反马克思主义哲学
《文明6》有哪些常识?
《文明6》新手必看的十大常识有:学会活用文明百科、保证一定的军事武装、注意首都地形和产出、不要做奇观收藏家、放弃不需要的市政和科技、操作技巧、不要忽视信仰的力量、关键节奏点、生产力、设置技巧等。
1、学会活用文明百科
在游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科。文明百科中,会对游戏中所有元素都进行基本的解释。
2、开局一定要保证一定的军事武装
文明6中对新手玩家来说,最头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦察活动。一旦蛮族侦察兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断派兵进攻玩家首都。为了避免早夭,玩家要么将侦查兵拦截杀死在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。
3、建新城需要注意首都地形和产出
首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐带水丘陵就坐带水丘陵。一般要求能圈上两个奢侈就算很不错了。同时要考虑人口是否能顺利增长,然后再看三环以内拥有多少个丘陵。丘陵决定着新城的产能,前期如果没有产能,同时有没有大片树林的话,建议换个地方坐城。如果决定着本局的打法是科技的话,要多留意那些山多的地形。学院的加成,就靠这些山了。
4、不要做奇观收藏家
奇观拥有特殊的加成,也不受灾难影响,但是需要大量的时间来建造,在建造期间,城市的发展可以说是停滞了。不管是军事、经济、人口都会受到牵连。如果奇观被其他文明抢先入手,那直接就是所有努力付诸东流。所以,奇观如果一定要造,请选择适合自己的,不要全都造。
5、短期放弃不需要的市政和科技
本作的市政和科技都是分门别类的,当你不需要某个市政或者科技的时候,你完全可以不用去研究他。比如说内陆城市,大可不必去研究航海术。偏向军事打法的,可以不考虑研究神秘学。
6、操作技巧
如果你在遇到其他文明时,想知道对方有多少座城,可以直接点对方头像,进入交易页面,在对方交易物品可以看到对方所拥有的城。
7、不要忽视信仰的力量
只要信仰积累到25点,就可以选择万神殿了。当然,如果运气好,通过访问部落获取到了信仰值或者是捡到了遗物,那么发信仰就更快了。选个好用的信条,能加速前期的发展。当然,一般来说推荐收获女神、天空之神、工匠之神和狩猎女神。
8、关键节奏点
关键节奏,首先要说的就是积累优势,尽可能得领先别人在某一个方面,例如征服胜利,你早五个回合出了军队,那你就有机会。
9、生产力
如果这座城生产力比较少,可以考虑保留这样资源,用建造者改良,来为城市提供生产力。
10、设置技巧
在选项里面,游戏栏,有快速战斗和快速移动,可极大减少操作时间。
有没有关于策略类战争的单机游戏
红色警戒:本作《红色警戒2:共和国之辉》是即时战略游戏《红色警戒2》的一款较早期的MOD。《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。然而,必须强调指出《共和国之辉》只是国内某个人玩家或者说MOD爱好者的一款修改之作,并非Westwood公司出的官方资料片。魔兽争霸3:冰封王座:可以随意切换版本,有战役《恐怖之潮》《血精灵的诅咒》《诅咒者的遗物》《多洛特的成立》。本作《魔兽争霸3:冰封王座》是《魔兽争霸3》的一个资料篇。《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。
《星际争霸Ⅱ》:《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
《战争之人:突击小组》:这样一款即时战略游戏,在游戏里面加入多人在线合作模式将会让游戏玩家感觉到非常有趣。很多游戏玩家已经受够了自己一个人在多人模式里面被游戏高手玩家狂虐的感觉,因此游戏玩家你和几个玩家好友一起合作干掉一个高手的感觉一定不错。
战火:《战火(Warfare)》是由Mist Land公司开发,GFI出版发行的一款即时战略游戏。游戏的大背景是伊拉克战争,将会有四个国家为了争夺沙特阿拉伯地区的控制权展开战斗。玩家在游戏中可以藉由新型的军事装备来进行搜索与战斗,在拟真的游戏环境例如一片荒漠中进行战斗,玩家可以选择合适的军队来进行一项项任务,并藉由占领对手的车辆、武器或是建筑来降低对方的士气,以便赢取胜利。游戏强调结合新型的美国或俄罗斯等武器系统,并藉由卫星空照图影像来创造游戏地图,让玩家可以在市区、沙漠等不同环境中,采用不同战略体验游戏乐趣。