体力归零后会被强制送回营地,并且减少一次任务的体力耗尽次数,次数用完后任务失败。装备选择MHW中一共有14种武器可供选择。以剧情任务为阶段性的标杆,HunterRank来反应玩家的狩猎熟练度。狩猎要点地图庞大、任务时间长、怪物血量高,所以MH的狩猎是一场持久战。首先,怪物猎人世界大师版引入了全新的怪物种类。总的来说,怪物猎人世界大师版在原版的基础上进行了全面的扩展和增强,为玩家提供了更加丰富的游戏内容和更高的挑战性。
《怪物猎人世界》萌新上手指南 基础要点与各系统全面解析
《怪物猎人世界》PC版已经与大家见面了,各位猎人在新大陆上玩的如何呢?如果您还对这里的人文风情不太了解、面对新的事物也比较抓狂,那么小编下面为大家带来《怪物猎人世界》萌新上手指南,全面讲解基础要点与各个系统,希望对大家有所帮助。
基础部分
基本界面
1.任务时间。以时钟的形式表现,蓝针为目前任务经过时间,红针为任务限制时间,玩家需要在时间内完成任务指定要求,否则算作任务失败。
2.体力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。体力归零后会被强制送回营地,并且减少一次任务的体力耗尽次数,次数用完后任务失败。
3.耐力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。翻滚、跑步等操作会消耗这个值,但使用武器并不会,这一点有别于魂系列。无动作或者走路状态可以缓慢恢复耐力,如果耐力耗尽会导致人物原地硬直几秒钟,尽量避免这个情况。
4.斩味值(锋利度)。近战武器所具有的特殊属性,具有红、黄、绿、蓝、白几个等级,等级越高,伤害加成越高,同时斩味等级较低时,可能在击中怪物后发生“弹刀”现象,该次伤害大幅度降低并且人物产生一个硬直。使用近战武器击中怪物后会消耗该数值,槽清空会自动降低一个斩味等级,可以通过使用道具砥石(磨刀石)来恢复这个数值。
5.辅助装备。本作为玩家提供了两个辅助装备槽,玩家可以自由搭配运用到狩猎过程中,装备的CD和状态都会反应在这个槽中。
6.随从猫状态。玩家在游戏中会拥有一只随从猫来辅助玩家狩猎。随从猫具有血量,拥有一定的攻击能力和辅助能力,同样也具有血条,但是随从猫在血量耗尽后,会自动休息一段时间,然后重新回到战场。本作为随从猫配备了几件特殊装备,能为玩家提供巨大的帮助。
7.小地图。本作的小地图精细了很多,能从中读取到许多有用的信息,包括资源点、怪物状态等。
8.指令表。本作在界面右上角,为玩家准备了一个动态指令表,显示了玩家在当时状态下可以进行的所有操作。新手不熟悉时,可以借此了解游戏操作。
9.快捷道具栏。玩家在按下L1键后会显示出来的一个新道具栏,可以搭配方向键或摇杆进行道具的快捷使用,可以在菜单中编辑。
10.投掷物栏。本作新加入的道具栏,玩家获得或装备的最后一件投掷物会存放在该栏中,然后才可以进行投掷操作。
11.道具栏。所有背包中可以使用的道具都会显示在该栏中,狩猎过程中可以自由切换选定道具,然后可以使用它。
同时在界面右方是信息栏,所有采集、探索、狩猎、对话信息都会反应在该栏中,玩家可以即时获取到一些重要信息。
玩家随时都可以打开大地图,获取例如任务信息、地图资源分布、区域情况、怪物情况等信息,并能直接通过地图上的营地图标进行传送操作。
装备选择
MHW中一共有14种武器可供选择。玩家可以在基地随意切换武器,所以开档时的装备选择并不会影响存档的走向。如果存在选择困难的问题,或者需要尝试一下每种武器的特点,可以在小屋中与管家对话,去锻炼区域进行练习。
从难度角度考虑,前期的远程武器都不利于上手,弩炮要消耗弹药,弓箭在技能不完备的情况下输出堪忧,建议先选择一把近战武器开荒。
但游戏进入中期,尤其对于独狼而言,一把近战武器+一把远程武器是至少要拥有的,因为存在一些某类武器难以对付的怪物存在,例如近战难以对付的爆鳞龙,此时就需要远程武器来应对,降低游戏难度。
开档建议
玩家创建存档后,需要设置一些角色基本信息。
主要是一个捏脸系统,创建界面的捏脸不要轻易相信效果,正式进入游戏后,处于动态光源下,实际的面部效果可能会与捏脸时的感受相去甚远,要做好心理准备。
剩下初始装备的选择都没什么大区别,根据外观喜好选择吧。
除了发型外的面部特征,建档后就无法更改,只有在很长一段时间后的活动中发放一张整容券,才可以自行修改一次。
游戏流程
MH系列的剧情虽然一直存在,但向来没有什么存在感。玩家没有所谓的剧情终点,所以并没有多周目的设定存在。
简要来说,玩家在MHW中,进行的是“击杀怪物→制作装备→击杀强一些的怪物→制作强一些的装备”这一螺旋前进的流程步骤。以剧情任务为阶段性的标杆,HunterRank来反应玩家的狩猎熟练度。角色没有等级,只有从武器装备中获得的属性参数,所以游戏时间的堆积不能有效地降低游戏难度,多磨练技术才是重要的。
狩猎要点
地图庞大、任务时间长、怪物血量高,所以MH的狩猎是一场持久战。怪物的血量不可视,所以在一场几十分钟的战斗中,保持冷静和耐心是最为必要的。鲁莽的以自己血换怪物血并不明智,仔细观察怪物动作,寻找硬直或者依赖控制来进行输出攻击,才能有效地予以怪物伤害。
玩家击败大部分怪物有两种方式,一种是直接击杀,一种是捕获(古龙不可捕获)。击杀比较容易理解,捕获需要将怪物打到濒血阶段,然后通过放置陷阱让怪物被困,然后对其使用两个麻醉弹,即可完成捕获操作。
通过击败怪物,玩家可以获取怪物素材。击杀的怪物可以直接从怪物身上剥取,有次数限制。捕获的怪物无法剥取,但是会在任务奖励结算中有额外的奖励部分,同时稀有素材的获取率也能提高。
基地设施
基地船,也就是这次的行动村落。玩家在此可以进行任务间隔的调整,包括武器锻造、道具购买、装备调整、猫饭进食等工作。随着剧情推进会逐步开放基地的功能,随着教学引导可以一个个去了解并使用。
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怪物猎人世界大师版多了什么
怪物猎人世界大师版相比于原版增加了新的怪物、地图、装备、任务和玩家等级上限等内容。首先,怪物猎人世界大师版引入了全新的怪物种类。这些怪物不仅造型独特,攻击方式也各不相同,为玩家的狩猎之旅带来了更多的挑战和乐趣。例如,大师版中新增了名为“冥灯龙”的巨大古龙种怪物,其不仅拥有强大的攻击力和防御力,还能在战斗中改变周围的环境,为战斗增加了更多的不可预测性。
其次,大师版还增加了新的地图和场景。这些新的地图不仅扩大了游戏的世界观,还为玩家提供了更多的探索空间和狩猎场所。例如,新增的“永霜冻土”地图是一个被冰雪覆盖的广阔区域,其中生活着各种适应寒冷气候的怪物,玩家需要在这片冰雪世界中进行探索和狩猎。
除此之外,大师版还增加了新的武器装备和防具套装。这些新装备不仅造型独特,还能提供不同的属性加成和技能效果,让玩家在战斗中更加得心应手。同时,新增的任务和事件也为玩家提供了更多的游戏内容和挑战,例如高难度的“历战王”任务和丰富的剧情任务等。
最后,大师版还提高了玩家的等级上限,并增加了新的技能树和天赋系统。这些新系统允许玩家通过升级和解锁新技能来提升自己的战斗能力,让玩家在游戏中能够不断变强并挑战更高难度的任务。
总的来说,怪物猎人世界大师版在原版的基础上进行了全面的扩展和增强,为玩家提供了更加丰富的游戏内容和更高的挑战性。
怪物猎人世界好玩吗 怪物猎人世界官方中文解
好玩啊!主要是联机,找大佬带!世界的元素很丰富的!建议你买个slim就足够玩了!
怪物猎人好玩在哪里
在美丽而又严酷的大自然中,猎人们享受着狩猎带来的痛苦与快乐。在一场场战斗中猎人们体味着生死一线间所带来的刺激,虽然与怪物力量的差距是那么的悬殊,但以渺小的身躯来征服这个广大的世界这才是最令人兴奋的。本来互不相识的人们在狩猎中结下友谊,在将来我们都老了以后,再提到“怪物猎人”这款游戏的时候,我们还会说“这是我最喜欢的游戏”,这就够了。游戏就是要体味过程中的点点滴滴。
不知道大家注意没注意,怪物猎人的游戏环境很好,我经常在狩猎之余欣赏游戏里的景色,树海的幽静;雪山的寥廓;火山的威严;沙漠的火热;森丘的平和;沼地的阴森,等等等
等。虽然是游戏中虚拟的,但每次玩都为大自然的魅力所折服。
每次狩猎都细细体会,你会爱这个游戏的!