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《守望先锋》全新赛季开启!全新挑战等你来战(《守望先锋归来》挑战任务是什么 挑战任务系统介绍)

时间:2024-03-18 作者: 小编 阅读量: 2 栏目名: 手机游戏

暴雪将“新玩家体验”称为一项游戏引导系统,专为《守望先锋》“归来”上线后才注册账号的新玩家们设计。第二阶段将在大约100场比赛过后解锁所有的《守望先锋》初始英雄。挑战任务的整体构成被分为了六大块,分别是日常、周常、赛季、竞技、生涯以及英雄。每完成一项日常获得3000战令经验。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。

守望先锋竞技模式怎么开启

守望先锋竞技模式开启方法如下:

1、守望先锋2竞技模式解锁方法

新玩家上来可以玩除了竞技模式外的所有游戏模式,由于《守望先锋》“归来”中取消了玩家等级,因此玩家不需要再达到一定的等级,而是要先赢得50场快速游戏才能解锁竞技模式。

暴雪将“新玩家体验”称为一项游戏引导系统(FTUE),专为《守望先锋》“归来”上线后才注册账号的新玩家们设计。该系统分为两个阶段:

第一阶段将解锁所有游戏模式和游戏中的聊天功能。

第二阶段将在大约100场比赛过后解锁所有的《守望先锋》初始英雄。

另外,暴雪表示新玩家体验系统的设计初衷是为了让《守望先锋》“归来”成为一款平易近人的有趣游戏,该系统不仅有助于新玩家熟悉游戏,也能有效地防止不良行为和作弊。

该系统只适用于10月5日上线当天或之后建立的新账号,老玩家以及拥有监测站礼包的玩家将不需要完成新玩家体验。

2、守望先锋2战令等级提升方法

只需玩游戏即可提升战令,比赛结束后获得的经验将用于推进战令。完成游戏内每日或每周刷新的挑战也可以快速推进战令。与好友组队游戏时,每场比赛还能额外获得20%战令经验。

《守望先锋归来》挑战任务是什么 挑战任务系统介绍

《守望先锋归来》挑战任务系统详细介绍,包括战令经验获取计算方法、英雄解锁方式及头衔获取渠道等内容。

挑战任务的整体构成被分为了六大块,分别是日常、周常、赛季、竞技、生涯以及英雄。

一、战令日常、周常及赛季挑战

在一个赛季周期中,挑战任务一共能提供

日常=9000(每日)*7天*9周=567,000

周常=5000*11(每周)*9周=495,000

赛季=32,000

战令总等级为80级,每级经验需求为10,000。

完成全部挑战的战令经验=1,094,000=109.4级战令

完成7周挑战且不完成任何赛季挑战的战令经验=826,000=82级战令

以上计算均不包含对局及赞赏经验(这部分提供得较少)

此外,每周完成所有的11项周常可获得共60守望金币,总计最多可获得540守望金币。(每赛季的高级战令为1000守望金币)

二、日常

每日随机,有两个固定任务“每日首胜”及“灵活应变”。每完成一项日常获得3000战令经验。

一般来说三场灵活位置比赛即可拿全9000战令经验。

(运气好的话你也能随机到“寒暄一下”。)

三、周常

11个周常任务:

(1)为赢而玩:赢得10场比赛

(2)灵活驾驭:选择“任意”职责赢得1 0场游戏

(3)胜者为王:在休闲比赛或竞技比赛中赢得20场游戏

(4)一币通关:在任意街机模式中赢得7场游戏

(5)职责精通:在快速比赛或竞技比赛中以2种不同职责赢得10场游戏

(6)最佳防守:总计造成/强化125,000点伤害( 战斗狂欢不计入进度)

(7)岿然不动:总计抵挡40,000点伤害( 战斗狂欢不计入进度)

(8)济世英雄:总计治疗65,000点伤害(战斗狂欢不计入进度)

(9)英雄精通:以最常用3名英雄之外的其他英雄完成7场游戏(所有模式)

(10)全场最佳:使用终极技能获得50次消灭/助攻(战斗狂欢不计入进度)

(11)大扫除:造成20次团灭

对于各位置都能玩的玩家而言,基本上没有需要刻意去完成的任务,普通地通过累积40~50场的游戏时间即可完成所有挑战。

以10分钟/局的时间来计算的话,完成全部任务每周需要的游戏时间大致在9小时左右。

守望先锋竞技比赛挑战是什么

守望先锋竞技比赛挑战是:所有玩家需要通过50场比赛胜利完成竞技比赛参与资格,才可以解锁竞技比赛。原先的竞技点奖励保留,并增加头衔奖励选项,作为竞技挑战奖励二选一。《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

守望先锋鼠标在游戏界面,然后无法控制人物

守望先锋目前的模式有
1. 快速比赛,6v6,地图随机,地图机制无非就是占点、推车、占点结合推车,英雄选择不能重复
2. 竞技比赛,6v6,地图随机,机制同上,英雄选择也不能重复,其实也就是排位比赛,有赛季划分,每个赛季大概三个月左右,赛季初会有10场的定级赛,定级后会获得相应的竞技点和段位



之后的比赛会有竞技点数的增减,赛季结束后,会根据你打到的最高段位发放一次竞技点,竞技点主要作用是用来兑换英雄的金色武器(闪闪发光的装逼利器)
3. 街机模式,这个模式又分
1v1

单挑pk,双方随机选择一个相同的英雄让2边solo,先下五局者胜。
3v3
可以自由选择3个角色,模式是歼灭模式,也就是说所有人一条命死了就死了,谁先干掉对面所有人谁赢(bo5制)。
这2个模式地图都是新地图南极监测站,地图上没有血包...嗯..玩起来会让人想到cs著名的雪地图。
6v6
包括终极乱斗,自由乱斗,神秘英雄三种模式。
终极乱斗就是以前的乱斗模式按顺序轮着来。(英雄选择限制等各种模式……)
神秘英雄也是以前的某个乱斗。(第一次选择英雄,以后死亡后都随机)
自由乱斗就是现在版本的快速游戏。(英雄选择没有限制,可选相同的英雄)
街机模式奖励
街机模式首胜给一个补给箱,然后是每3局胜利给一个,总共每周5个。
4. 再来就是合作模式(就是组队打电脑喽,可以选择难度)
5. 还有自定义模式(自定义比赛模式)

飚车12月新版本内容

官方才发布的: 1. A类“330”将正式与玩家见面(包括专属引擎及精美外饰); 2. 圣诞节大家将是非常快乐的,专属圣诞掉宝奖励丰厚; 3. 限时圣诞版本期间掉宝奖励,掉率更高,赚得更爽; 4. “EX”寒潮来袭,继“车身”之后再填数员大将; 5. 全新登录界面,本土制作开发启动 6. 全新 loading 画面,每月一更; 7. 新“锋锐”尾翼2款,没有最酷只有更酷; 8. 全城冬季景观更新; 9. “师徒系统”接口开启; 10. 新手玩家体验提升,部分 C 类车降价,部分 C 类车将不再出售; 11. 新款鲨鱼徽章增加(“锋锐”专用,可以提供威望奖励、掉宝奖励等); 12. 新款鲨鱼徽章再度增加(增加多辆 S 类车专用版本)

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