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《刀塔自走棋》热门战术分享!斩获最强阵容攻略(刀塔自走棋组合搭配思路)

时间:2024-03-18 作者: 小编 阅读量: 2 栏目名: 手机游戏

另外注意避免人死了钱没花了的状况。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。

刀塔自走棋组合搭配思路


《刀塔自走棋》的英雄搭配非常自由,但玩家必须要有一些明确的思路才能搭配出强力的组合阵容,下面带来由“小狗汪汪”分享的组合搭配思路。
1.金钱
作为本游戏唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。另外注意避免人死了钱没花了的状况。
2.等级
金钱消费第一大类就是等级,每个等级下各星级抽卡的概率不同,具体参考游戏内,某些阵容核心为4星或5星,这时候就需要攀科技,攀科技的要点是保证一定的退路,中期可以用一些其他非最终阵容的英雄来撑住局势,攀科技过快而不注意局势很容易崩盘+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金钱怎么攒?前期尽量避免抽卡,本着有什么用什么的思路来买卡,中期来决定最终阵容。
3.备卡位
管理备卡是很重要的一点,因为3合1的机制导致3星英雄成型前会占用大量备卡位,一般来说直到游戏结束,赢家的英雄也会有几个不是3星,所以中期的时候要适当放弃某些英雄的升三(这一点上xg理解很到位),否则很有可能会出现全听牌超出备卡位的状况,手忙脚乱下很容易会被系统卖卡,产生失误。另外4-5星英雄在9级之前应避免升三。
4.卡池
作者小贴士里提示说抽卡是大家从一个卡池里抽卡,这也就造成了互相卡的情况,在选择阵容时选择一些别人不选的英雄就能一定程度的占据优势,而后期争夺第一时也可以利用这一点来卡一些关键英雄,即使你不需要。
5.阵容
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是独立的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠最多6人触发的buff:精灵、战士、猎人、骑士、巨魔、地精、野兽、人类、法师、刺客。
然后是最多4人触发的buff:术士、工匠、兽人、德鲁伊、萨满、龙、娜迦、元素、亡灵。
以及独立存在的buff:食人魔、恶魔、恶魔猎手、矮人。
一般最终阵容中至少要有第一排中的一个类别,我们一个一个说:
精灵:游戏总共有7个精灵供选择,6个达到最大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属性配合。
战士:莽夫加甲流,拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为最终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备
猎人:游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双群控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属性上一般配合亡灵
骑士:一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎无敌的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,唯一的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加攻击或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。
巨魔:虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属性,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,野兽,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。
地精-工匠:这两个联系比较紧密的属性放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2群体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机炸弹人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持第一。

刀塔自走棋什么阵容好?

刀塔自走棋:6亡灵6猎、5龙6法。

1、6亡灵6猎

在屠户和亡灵猎龙上线以后,6亡灵仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上最强力的奴役功效,6亡灵buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的亡灵猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开局满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开局一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容独一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

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  火铳:   烟声 A   焦野 ↑A   熔铁 ↑↑A(破防,需20%气)   炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)   焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)   一般空踢 A(空中)   暗器:   黑蜂针 A   雷神锥 ↑A   赤练牙 ↓A   八方绝 ↓↑A(需60%气)   落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)   黑蜂针 A(空中)   八方绝 ↓↑A(空中,需60%气)   飞轮:   一念电转 A   十方俱灭 ↑A   百里追魂 ↓A   千刀万剐 ↓↑A(需60%气)   万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)   一般空踢 A(空中)   夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)   双刺:   左扇手 A   右扇手 A A   虎归山 A A A   进撵猴 ↑A   马分鬃 ↑A↑A   右揽鹊尾 →A   左揽鹊尾 ←A   双龙通臂掌 ←→A   玉女穿梭 ↓↑A   七星踏 ↓A   跨虎步 ↓A↓A   十字鞭 ↑↑A(破防)   祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)   乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)   合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)   小狮戏珠 A(空中)   右摆莲 A A(空中)   穿云脚 ↑A(空中)   单鞭腿 ↑A↑A(空中)   湖探月 ↓A(空中)   海底针 ↓A↓A(空中   剑:   乱草 A   巧篆 A A   重隶 A A A   残日红江 ↑A   残泉回春 ↓A   风残草尽 ↓A↓A   烛举焰残 ←A (破防)   枯鹰残木 →A   雀置喙 ↓↓A (破防)   鹤舒翎 ↓↑A   孤雁回 ↓↑A↓↑A   燕双飞 ↑↓A   忌夏日 ↑↑A   忌秋风 ↑↑A↑↑A   忌冬雨 ↓↑↑A   凤凰雏 ←→A(需60%气)   血残气丧 →←A(需60%气)   凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)   轻行 A(空中)   正楷 A A(空中)   刻铭 ↓A(空中)   长枪:   刺 A   进 A A   挑 A A A   打 ↓A   升 ↑A   河东狮吼 →←A(破防)   霸王别姬 ↓↓A   功盖三国 ↓↑A   力拔河山 ↑↑A   蛟龙海覆波 ← → A   虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)   应龙空翔蹴 ←→↑A   狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)   伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)   万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)   一般空踢 A(空中)   坠 ↓A(空中)   跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)   重锤:   金刚洞月 A   金刚抱拳 ↑A   金刚拜塔 ↓A   下山虎 ↓↑A(破防)   墨云鹤游空 ↑↑A(破防)   奔雷炎华光 ↓↓A(破防)   双连金钟破 ←→A(破防)   三击铜鼓冲 →←A(破防)   伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)   焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)   金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)   俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)   一般空踢 A(空中)   金刚叩首 ↓A(空中,破防)   匕首:   太岁 A   九尾 A A   夜叉 ↑A   旱魃 ↑A↑A   曹沫举顶 ↑↑A   荆轲现匕 ←A   聂政屠犬 →A (破防)   专诸鱼肠 ↓A   豫让三伏 ↓↑A (破防)   暗犽 ↓↓A(需60%气)   阎罗 ↓↑↑A(需100%气)   姑获 A(空中)   奔云 A A(空中)   鹏翼 A A A(空中)   罗刹 ↓A(空中)   鬼弹 ↑↓A(空中)   降神 ↓↓A(空中,需60%气)   刀:   蚀月斩 A   吞日斩 A A   殒星斩 A A A   浪滔天 ↑A   断石危 ↓A (破防)   碎岸裂 ←A (破防)   鲛鳞腾 →A   单刀劈马 ↑↑A (破防)   人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)   伯乐难寻 ↓↑A   项背汗血 ↓↓A   赤兔穷追 ↓↓A   旋风 ←→A   疾风 ←→↑A   狂风 →←A(破防,需60%气)   雷斩 ↓↓↑A(需60%气)   腥风 ←→↓A(破防,需100%气)   一般空踢 A(空中)   落崖险 ↓A(空中,破防)   乾坤刀:   持枪式 ← A 持刀状态   拔刀式 ↓↓A 持刀状态   裂颜击 A 持刀状态   断肩击 AA 持刀状态   斩腰击 AAA 持刀状态   邪蛇 ↓A 持刀状态   土龙 ↓A↓A 持刀状态   霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态   持刀式 → A 持枪状态   劈 A 持枪状态   勾 ↑ A 持枪状态   轮 ↑↑ A 持枪状态   回 ↓ A 持枪状态   勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态   破喉击 A 拔刀状态   贪噬 A A 拔刀状态   弧月 A A A 拔刀状态   一闪 ↓↑ A (破防)拔刀状态   一减 ↑↓ A (破防)拔刀状态   死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态   空踢 A (空中)   封灵之击 ↓A (空中)   指虎:   虎探爪 A   击虎须 A A   断虎牙 A A A   虎爪旋破 ←→ A (破防)   左打虎 ←← A   右打虎 →→ A   虎扫尾 ↓ A   奔虎箭疾 ↓↓ A   虎啸波 ←→↑A (破防,需60%气)   虎扬头 ↓↑A   虎王崩击 ↑↑ A(破防)   猛虎靠山 ↑↓ A   疯虎百烈 ↓↑↑A   饿虎嗜血 ↓↓↑A (加攻,需100%气)   虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)   跃虎脚 A (空中)   飞虎脚 A A (空中)   虎出栅 ↓A (空中)   忍刀:   忍挂踢 A   忍下踢 AA   忍跃斩 ↑A   忍横斩 ↓A   忍刀插地 ↑↓A   忍刀后拉 ↑↓A↑↓A   忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)   忍升龙腿 ↓↑A   忍尖刀脚 ←→↑A   忍瞬移-前 ↑↑A   忍瞬移-后 ↓↓A   忍瞬移-左 ←←A   忍瞬移-右 →→A   忍刀压制 ←→A(需10%气)   忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)   忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)   忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)   忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)   忍空竖劈 A(空中)   忍空横斩 AA(空中)   忍空下踏 ↓A(空中)   忍空移-前 ↑↑A(空中)   忍空移-后 ↓↓A(空中)   忍空移-左 ←←A(空中)   忍空移-右 →→A(空中)   都有了,自己看~

流星蝴蝶剑 招式秘籍

火铳
烟声 A 焦野 ↑A 熔铁 ↑↑A 焚雷 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)
飞镖
黑蜂针 A 雷神锥 ↓A 赤练牙 ↓↓A 落樱雪 ↓↑↑A 黑蜂针 A(空中)
飞轮
一念电转 A 十方俱灭 ↓A 百里追魂 ↓↓A 万劫千秋 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中)
双刺
左扇手 A 右扇手 A A 虎归山 A A A 进撵猴 ↑A 马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A 左揽鹊尾 ←A 双龙通臂掌 ←→A 玉女穿梭 ↓↑A 七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A 十字鞭 ↑↑A 合太极 ↓←→A 小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中) 穿云脚 ↑A(空中) 单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中) 海底针 ↓A↓A(空中)

乱草 A 巧篆 A A 重隶 A A A 残日红江 ↑A 残泉回春 ↓A 风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A 枯鹰残木 →A 雀置喙 ↓↓A 鹤舒翎 ↓↑A 孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A 忌夏日 ↑↑A 忌秋风 ↑↑A↑↑A 忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰羽 ←→↑A 轻行 A(空中) 正楷 A A(空中) 刻铭 ↓A(空中)

刺 A 进 A A 挑 A A A 打 ↓A 升 ↑A 河东狮吼 →←A 霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A 力拔河山 ↑↑A 蛟龙海覆波 ← → A 虬龙扫暴阵 ↓↓↑A
应龙空翔蹴 ←→↑A 万圣龙王破 ↓↑↑A 一般空踢 A(空中) 坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)

金刚洞月 A 金刚抱拳 ↑A 金刚拜塔 ↓A 下山虎 ↓↑A 墨云鹤游空 ↑↑A
奔雷炎华光 ↓↓A 双连金钟破 ←→A 三击铜鼓冲 →←A 伏虎腾翔跌 ←→↓A
俯爆压头灯 ↓↓↑A 一般空踢 A(空中) 金刚叩首 ↓A(空中)
匕首
太岁 A 九尾 A A 夜叉 ↑A 旱魃 ↑A↑A 曹沫举顶 ↑↑A 荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A 专诸鱼肠 ↓A 豫让三伏 ↓↑A 阎罗 ↓↑↑A 姑获 A(空中)
奔云 A A(空中) 鹏翼 A A A(空中) 罗刹 ↓A(空中) 鬼弹 ↑↓A(空中)
大刀
蚀月斩 A 吞日斩 A A 殒星斩 A A A 浪滔天 ↑A 断石危 ↓A 碎岸裂 ←A
鲛鳞腾 →A 单刀劈马 ↑↑A 人仰马翻 ↑↑A↑↑A 伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A 赤兔穷追 ↓↓A 旋风 ←→A 疾风 ←→↑A 腥风 ←→↓A
一般空踢 A(空中) 落崖险 ↓A(空中)
乾坤刀
持转枪 ← A   需于持刀状态 持转拔 ↓↓A   需于持刀状态
持正击面 A   需于持刀状态 持左侧击 A 持正击面 需于持刀状态
持右侧击 A 持左侧击 需于持刀状态 持刀扫腿 ↓A   需于持刀状态
持刀滑踢 ↓A 扫腿 需于持刀状态 枪转持 → A   需于持枪状态
枪转拔 ↓↓A   需于持枪状态 枪左斜劈 A   需于持枪状态
持枪挑起 ↑ A   需于持枪状态 持枪回转 ↑↑ A   需于持枪状态
枪右横劈 ↓ A   需于持枪状态 拔转持 → A   需于拔刀状态
拔转枪 ← A   需于拔刀状态 拔刺喉1 A   需于拔刀状态
拔刺喉2 A A 拔刀鞘出 A A A
正拔刀术 ↓↑ A   需于拔刀状态 逆拔刀术 ↑↓ A   需于拔刀状态
乾坤爆怒 ↓↓↑ A   需于拔刀状态 空踢 A (空中) 空下袭 ↓A (空中)
指虎
指虎轻击1 A 指虎轻击2 A A 指虎轻击3 A A A 打震八挂旋 ← → A    
左侧换兵器 ← ← A 右侧换兵器 → → A  扫腿 ↓ A 疾箭步 ↓↓ A    
发劲 ← → ↑A 左上勾拳 ↓↑A 崩拳 ↑↑ A 铁山靠 ↑↓ A    
百烈 ↓↑↑A  指虎嗜血 ↓↓↑A 怒气爆 ← →↓A 指虎空踢1 A  
(空中)指虎空踢2 A A (空中)指虎空下锤 ↓A  (空中)

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